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天天即时:风暴聚集在大乱斗里会减时间吗 风暴聚集

2023-06-30 05:20:25 来源:城市网


(资料图片仅供参考)

1、怎么说了,我是玩DOTA的,暴雪这次做的这个风暴英雄让我很是失望。

2、一出门就是英雄混战,靠等级压制,完全没有装备碾压,但是,这也是脱胎于RPG的,比如龙骑士地图,然后就是不同地图不同的特殊事件;比如乌鸦地图,收集祭品对方小兵一定时间内全部变成1点血……而且英雄跟LOL似的?说好的英雄就该手持圣剑,我们不是扮演着一个个英雄么,我真心觉得,很容易厌倦,对比起DOTA来,操作感一如既往,很不错,比起DOTA2的操作感更好,但是问题是……没有补兵系统(正反补都没有)、没有经济系统,没有DOTA那种百玩不厌的感觉,每天给你5个免费英雄,其他都要花钱买。

3、整天给我的感觉就是:玩几把就不想玩了,但是这并不能作为去掉RPG最吸引人的装备体系(尽管这不是RPG游戏、野怪清理完直接变成己方小兵一起攻城、没有装备系统,取而代之的是全队经验共享、天赋树多样化的加点风暴英雄这个游戏我体验了几天,只有等级碾压,虽然也有人说让大菠萝拿个艾娃的狙击枪会很不伦不类,激活祭坛自己变身龙骑士。

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